Los esfuerzos de los aventureros han dado finalmente sus frutos: han salvado a las tres ciudades del ataque de los gigantes, han encontrado la localización de Harshnag y del Ojo del Padre Supremo y finalmente van a poder recibir la recompensa que se merecen, la información que les ayudará a acabar con la amenaza de los gigantes en Faêrun.

Según el módulo original, tras encontrar el Ojo del Padre Supremo y hablar con el Oráculo, los aventureros deben volver a la Frontera Salvaje en busca de las reliquias de las tribus uthgard con el fin de demostrar su valía y derecho a conseguir respuestas. La idea de haber conseguido un objetivo solo para poner una barrera adicional puede resultar frustante y aburrir a los aventureros al tener que explorar de nuevo las tierras por las que han viajado.

Además, el módulo vuelve a presentarnos con un viaje rápido. Igual que Zephyros, el Culto del Dragón invitará a los aventureros a viajar junto a ellos ,esta vez a una de las guaridas de los Señores Gigantes para evitar una tercera exploración de la Frontera Salvaje. En este remix hemos rehusado de los viajes rápidos por lo extraños que pueden llegar a ser, pero en esta ocasión encontramos el problema de que este viaje se manifiesta como una aeronave del Culto del Dragón, los principales enemigos de la aventura anterior y además un enemigo directo de Harshnag a los que tuvo que enfrentarse junto a la Fuerza Gris, por lo que es poco probable que Harshnag no haya avisado a los aventureros de lo que sufrió.

Por último y más importante, se supone que el Ojo del Padre Supremo es un oráculo cuya localización se ha perdido con los años, una leyenda de otra época. Y a pesar de ello, bárbaros, gigantes y hasta Iymrith conocen la localización del Ojo del Padre Supremo. No es muy creíble que nos encontremos en un templo olvidado si es tan fácil de descubrir.

Para arreglar estos tres puntos, hemos decidido llevar a cabo los siguientes cambios:

Las reliquias de los bárbaros Uthgard

Simplemente eliminaremos la búsqueda de las reliquias Uthgard. Cuando los aventureros lleguen al Ojo del Padre Supremo, el Oráculo responderá a las preguntas de los aventureros incluidas las preguntas sobre como encontrar el Sello de Annam, que teletransportará a los aventureros hasta Vorágine, sin necesidad de que busquen las reliquias uthgardianas.

La llegada al Ojo del Padre Supremo debe ser un hito en la aventura, un lugar que, al abandonarlo, sientan que su historia ha avanzado y que se encuentran más cerca del fin del viaje.

La aeronave del Culto del Dragón

También eliminaremos la aeronave. No tiene sentido que los aventureros reciban ayuda de los mayores enemigos de Faerûn ni siquiera cuando el culto quiere acabar con los gigantes. Tampoco tiene sentido que Harshnag acepte esta ayuda ya que se ha dedicado el pasado año a acabar con los miembros del culto.

Cuando los aventureros abandonen el Ojo del Padre Supremo deben encontrar las guaridas de los Señores Gigantes restantes para obtener el Sello de Annam, por lo que pueden regresar a Brym Shander tras su visita al Ojo del Padre Supremo y desde allí organizar el resto de ataques de las guaridas así como su viaje final por la Frontera Salvaje. El Ojo del Padre Supremo les habrá dado las localizaciones de las guaridas y también pueden recibir ayuda de los PNJs que han encontrado durante la aventura, por lo que este segundo viaje es más lineal y se centra en objetivos más concretos lo cual hace más ameno el viaje por la Frontera Salvajes.

Los bárbaros Uthgard y los gigantes del Ojo del Padre Supremo

Eliminaremos también a los bárbaros Uthgard de la zona 4 del templo y solo dejaremos, aparte de a los monstruos dentro de este, a dos criaturas conscientes: la berserker de la zona 9A y el espíritu de Eigeron de la zona 11.

Noori, la berserker de la zona 9A fue capturada por las arañas de hielo después de perderse durante una cacería. Las arañas dejaron inconsciente a Noori y la han envuelto en un capullo de seda para devorarla más tarde. Su tribu no sabe dónde está y lleva días buscándola sin éxito.

Por su parte, Eigeron murió de la misma forma que se describe en el módulo: su padre y él leyeron las runas escritas en el Templo Tocacielo e hicieron el viaje en busca de pistas que les llevó ante el Ojo del Padre Supremo, donde el gigante de las nubes falleció a manos de su padre.

El ataque de Iymrith

La idea del enfrentamiento con Iymrith sirve para presentarnos a nuestra villana antes del final de la aventura al igual que para evitar que Harshnag continúe acompañando a los aventureros.

El único cambio que recomiendo llevar a cabo en este encuentro es que en lugar de enfrentarse a Harshnag dentro del Ojo del Padre Supremo, Iymrith no conoce la localización del templo de antemano y ha estado siguiendo a Harshnag y los aventureros con el fin de encontrar la localización. Cuando Harshnag vea por primera vez a iymrith, reconocerá a la dragona y dirá su nombre asustado: “Iymrith…”

Harshnag sabe que no puede acabar con Iymrith y los aventureros tienen menos probabilidades. Además, Harshnag sabe que la dragona podría utilizar el Ojo del Padre Supremo para sus malvados planes, por lo que el gigante decidirá enfrentarse a la dragona solo. Harshnag ordenará a los aventureros que se marchen del templo y golpeará la estatua de Annam, rompiendo así el pilar central del templo que comenzará a derrumbarse. Los aventureros deberán huir para evitar ser aplastados mientras el gigante gana tiempo luchando contra la dragona azul.

Cuando todo acabe, los aventureros verán la montaña en la que se había construido el templo derrumbada y sin signos de vida ni de Harshnag ni de Iymrith.